Agricola es un juego creado por Uwe Rosenberg en el 2017 y ambientado en una zona agr cola donde cada jugador representar a una familia, desarrollar una granja, criar ganado e intentar obtener el alimento necesario para sobrevivir
En un turno solo se podr tomar un n mero de acciones de acuerdo a la cantidad de integrantes en la familia que en un comienzo ser n solo dos en este juego podr s recolectar arcilla, madera, piedra, para la construcci n de cercas, podr s pensar en tener hijos para lograr m s trabajo, es decir, m s cantidad de acciones, pero primero necesitar s expandir tu casa
Especificaciones
- Componentes del juego:
- 5 tableros de granja de cart n
- 3 tableros de juego de cart n
- 1 tablero de adquisiciones mayores de cart n
- 10 cartas de Adquisici n mayor
- 14 cartas de Acciones de Ronda
- 16 cartas de Acci n para compensar la partida en funci n del n mero de jugadores con dos anversos, para juego familiar y juego avanzado
- 5 cartas de Mendicidad
- 5 cartas de Ayuda de juego
- 2 cartas de mazo mazo I y mazo K
- 5 discos grandes de personas, 4 establos y 15 vallas en cada uno de los cinco colores: azul, verde, rojo, madera y violeta de madera
- 33 discos marrones de Troncos de madera
- 27 discos rojos de Adobe de madera
- 15 discos blancos de Juncos de madera
- 18 discos negros de Piedras de madera
- 27 discos amarillos de Cereales de madera
- 18 discos naranjas de Hortalizas de madera
- 21 fichas blancas de Ovejas de madera
- 18 fichas negras de Jabal es de madera
- 15 fichas marrones de Vacas de madera
- 1 ficha de jugador inicial de madera
- 24 fichas de Habitaci n de madera Habitaci n de adobe de cart n
- 33 fichas de Campos/ Habitaci n de piedra de cart n
- 36 marcadores de una unidad de Comida de cart n
- 9 marcadores de Multiplicaci n de cart n
- 3 marcadores de Derecho, con un Invitado en el reverso de cart n
- 169 cartas de Oficio
- 139 cartas de Adquisici n menor
- 1 bloc de notas para la puntuaci n de papel
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