- Idioma: Espa ol
- Jugadores: 2 a 4
- Tiempo de juego: 120 mins
- Edad: 13+
Qu pasar si mezclamos pluma de cuervo con sapo Y si mezclamos ra z de mandr gora con escorpi n A lo largo de seis rondas, los jugadores, convertidos en alquimistas, intentar n ganar prestigio descubriendo las propiedades m gicas de sus ingredientes, los cuales podr n transmutar, adem s de comprar artefactos, refutar teor as o beber pociones para conseguir demostrar sus grandes conocimientos
Reviews
There are no reviews yet.